anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

.管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想switch……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在的太慢……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

游戏历史上的今天:《成人的脑锻炼 DS》

indienova.com/history/519

没错,老年人群体得认知症的概率要比一般人高,所以这个游戏非常适合老年人玩,在每天简单的训练下活跃思维……P.S 关于《成人的脑锻炼 DS》还有一个有趣的事:虽然玩家在屏幕上数字的时候,游戏对手写字迹的识别正确率非常高……2016 年游戏通大会AGDQ 上就有一个相关表演环节,赢得了在场观众们的欢呼

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

下面一种粗陋的算法来解释一下。(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1.……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……,你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地了后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134

现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近半小时之后,……我系渣渣灰,大家推荐一款草好玩的游戏,玩了之后,我彻底浪费了自己半个小时的时间,谢谢

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

甚至如果要学图形学Shader的,我更多建议是先直接Unity上面先学习如何一些Shader(推荐……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……Game Programmers游戏编程模式代码大全代码整洁之道游戏人工智能编程案例精粹代码本色:编程模拟自然系统

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

甚至如果要学图形学 Shader 的,我更多建议是先直接 Unity 上面先学习如何一些 Shader……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……Game Programmers游戏编程模式代码大全代码整洁之道游戏人工智能编程案例精粹代码本色:编程模拟自然系统

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

是时候一个动物园啦!……数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务管理一切……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在《一起来动物园

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/game/lets-build-a-zoo

是时候一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候一个动物园啦!……数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧◎ 雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务◎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)